Abenteuer. Ein Fanzine.

09 June 2008
Auf einigen anderen Seiten wurde es ja schon angekündigt und gemeldet, aber jetzt muss ich als Organisator vielleicht ein paar Worte dazu sagen. Die Nullnummer steht vor der Tür - als Release-Termin war stehts die Nordcon angepeilt, und für die Null haben wir knapp 24 Seiten Material, und einen guten Grundstock für die Nummer Eins.

Warum kümmere ich mich um die Veröffentlichung eines Fanzines, nachdem ich bisher eher als Vertreter des nichtklassischen Rollenspiels abseits des Mainstream (vulgo: Indie) bekannt bin?

Weils dasselbe ist: Kram, der begeistert, weil Leute ihn machen, er aus ihren persönlichen Spielerfahrungen gewachsen ist und so Einblicke gibt, wie andere Rollenspiel gestalten, ein Hobby, das ich mit ihnen teile. Ich versuche nicht, eine grossartige Design-Vision wahr werden zu lassen, vielmehr soll das Schlichte betonen, dass es sich hier um Material zum Anfassen, Gebrauchen und Spielen, und nicht um intellektuell überhöhtes, im Ausdruck tausend Tintenpatronen fressendes … Zeugs handelt.

Und so gestaltet sich die Artikeleinreichung: Wer einen Artikel und zwei Fürsprecher dafür hat, sendet seinen Beitrag an einreichungen@abenteuerpunkt.ch - das reicht eigentlich. Wie ich schon an einigen anderen Orten schrieb: Wir haben keinen Anspruch - Wir haben Spass! Wir haben keine Zielgruppe - Wir haben uns!

Demnächst gibt es auch auf einer passenden Webseite Informationen, aber wennn Wizards es sich leisten kann, sein Online-Angebot nicht pünktlich fertigzubekommen, dann wir erst recht.

Oh ja, Geld kosten soll es auch. Geplant ist, Abenteuer. als Druckwerk und PDF anzubieten; Details folgen demnächst hier.

Kommentare

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  1. Azundris: *Da ich gerade mit dem browser zum Kommentieren hier bin statt wie sonst mit dem RSS-reader: Ist das Absicht, daß das Kommentarfeld /über/ den "Personalien" steht? Außerdem habe ich hier drei Spalten, Artikel, so Zeugs (Subspalten Tagwolke, bogroll usw.), und "leer". Ich habe dann mal ein zweites Fenster, eines zum Lesen, eines zum Schreiben aufgemacht, um mir das scrollen zu sparen.

  2. Harald: *Das Design ist geklaut, da müsste ich mal den Ersteller fragen. Ich halte aber den Fluß für sinnvoll: Erstmal schreibe ich, was ich will, dann sage ich wer ich bin.

  3. Harald: *Wenn der browser nicht weit genug ist, rutscht die dritte unter die zweite Spalte; und tatsächlich rutschen beide unter Artikel und Kommentargebamsel, wenn der browser richtig schmal wird. Je nach genauer Breite kann da white space rumstehen.

  4. Azundris: *Mit den Glückwünschen warte ich mal bis es soweit ist, das bringt sonst vermutlich Unglück oder so.

    Davon ab, haben sie Dich durch space aliens ersetzt? Mich schockiert eigentlich weniger der mainstream, als die Sprache der Ankündigung. Beides zusammen legt nahe, daß jemand das weblog aufgeknackt hat. :) Jedenfalls an den Stellen wo ich weiß was gemeint ist; «Kram, der begeistert, weil Leute ihn machen» zum Beispiel leuchtet mir eher nicht ein. Mich begeistert nicht jeder Kram den irgendwelche Leute machen. Manche Sachen finde ich gut, andere schlecht, und viele OK, aber uninteressant. Warum schlaue Worte mehr Tinte brauchen als nicht so schlaue leuchtet auf Anhieb ebensowenig ein wie die Unterstellung, daß man nicht gleichzeitig Spaß und Anspruch haben könne. Wohlgemerkt, ich schreibe das als eine die auch mal ohne Anspruch kann und Freude an Feng Shui hat — aber die spezielle Wortwahl klingt mir zu sehr nach trotzigem Anti-Intellektualismus amerikanischer Prägung («Wir /wollen/ aber blöd sein!»). Aber vielleicht bekomme nur ich das in eine nicht zuständige Röhre, keine Ahnung.

    Schließlich finde ich diese Logen-Regel mit den zwei Paten amüsant, ich dachte bisher, das wäre der Job der Red. dafür zu sorgen, daß kein Mist durchkommt. Also, nicht daß mich das was angeht wie Ihr das macht, das ist sicher OK so; ich bin eher überrascht daß Ihr Euch solche Abschreckung gerade am Anfang leisten könnt und verfolge das mit Interesse.

    Qapla’!

  5. Harald: *Die Ironie der Ankündigung ist vielleicht doch zu gut versteckt, aber an anderen Orten wurde gefragt, wo denn der Platz wäre für /Abenteuer./ zwischen all den ach so tollen Angeboten. Es geht nicht darum, auf Anspruch zu verzichten – man kann ihn nur nicht erzwingen. Und hier kommt die Idee mit den Paten rein: Das funktioniert gut; einige wenige unfertige Dinge sind so schon zurückgewiesen worden.

    Es geht nicht darum, blöd sein zu wollen. Es geht eher darum, sich nicht allzusehr in Elitismus zu ergehen.

    Und am Ende: Im Gegensatz zu Ruf und Anduin wollte ich eben kein "Egozine" machen, wo reinkommt was ich gut finde. Sondern wo reinkommt, was auch andere gut finden. Und ich als … Typi, der das zusammenschraubt, habe ja etwa die Hälfte aller Sachen bezeugt.

    Eigentlich wollte ich nur eine Nullnummer mit 8 Seiten machen, das sind schon 24 geworden – und auch nur, weil ich anderen Kram auf der Halde für die Eins liegen lassen habe, weil man dann besser ein paar Ankündigungen schreiben kann. Insofern mache ich mir nicht mehr Sorgen um Inhalte als bei jedem anderen Fanprojekt (ja, es kann sein, dass es nicht zur Nummer drei kommt).


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