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        <author>
            <name>Harald</name>
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        <published>2009-12-23T01:28:46Z</published>
        <updated>2009-12-23T01:31:14Z</updated>
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        <title type="html">Legends of Middle Earth oder: &quot;Rolemaster: Hin und wieder zurück&quot;</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                Prolog: <br />
--------<br />
<br />
Es ist Mitte 2009 und ich schaue mich so um, was für Runden mich nach meinem längeren Ausflug in die Welt (genauer: eine Welt) von D&D interessieren können. Die D&D-Erfahrung war lehrreich und auch spannend, ich habe ein paar nette Leute kennengelernt, und natürlich konnte ich meinen Roster an …Typis auch erweitern. Einer der netten Typen spielt in einer Rolemaster-Runde mit, also schau ich mir das auch an.<br />
<br />
 <br /><a href="http://blog.mausdompteur.de/archives/191-Legends-of-Middle-Earth-oder-Rolemaster-Hin-und-wieder-zurueck.html#extended">"Legends of Middle Earth oder: &quot;Rolemaster: Hin und wieder zurück&quot;" vollständig lesen</a>
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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/190-Rundfunk.fm-werbefreies-Radio-aus-dem-Landesmuseum-in-Zuerich.html" rel="alternate" title="Rundfunk.fm – werbefreies Radio aus dem Landesmuseum in Zürich" />
        <author>
            <name>Harald</name>
            <email>blog@mausdompteur.de</email>        </author>
    
        <published>2009-08-08T07:21:50Z</published>
        <updated>2009-08-08T07:24:58Z</updated>
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        <title type="html">Rundfunk.fm – werbefreies Radio aus dem Landesmuseum in Zürich</title>
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                Den ganzen August über sendet Rundfunk.fm aus dem Innenhof des Landesmuseum Zürich. Die Veranstaltung ist werbefrei, eintrittsfrei, und wird allein durch die Spenden der Hörer finanziert.<br />
<br />
Und gute Musik spielen sie auch noch!<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="400" height="300" id="Rundfunk2008" align="middle"><br />
	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><br />
	<param name="allowFullScreen" value="false" /><br />
	<param name="movie" value="http://www.oliveoliver.com/audioplayer/Main.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" />	<embed src="http://www.oliveoliver.com/audioplayer/Main.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="600" height="400" name="Rundfunk2008" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /><br />
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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/189-Sommer-in-Balconia.html" rel="alternate" title="Sommer in Balconia" />
        <author>
            <name>Harald</name>
            <email>blog@mausdompteur.de</email>        </author>
    
        <published>2009-05-31T09:44:18Z</published>
        <updated>2009-05-31T09:45:57Z</updated>
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        <title type="html">Sommer in Balconia</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                <table style="width:auto;"><tr><td><a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url=aHR0cDovL3BpY2FzYXdlYi5nb29nbGUuY29tL2xoL3Bob3RvL2JMUnZqNHF0ZHItREw1Z0p1S1VCTXc/YXV0aGtleT1HdjFzUmdDTTZEM3VMZjR0elU2d0UmZmVhdD1lbWJlZHdlYnNpdGU=&amp;entry_id=189" title="http://picasaweb.google.com/lh/photo/bLRvj4qtdr-DL5gJuKUBMw?authkey=Gv1sRgCM6D3uLf4tzU6wE&amp;feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/lh/photo/bLRvj4qtdr-DL5gJuKUBMw?authkey=Gv1sRgCM6D3uLf4tzU6wE&amp;feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_-03a914ckug/SiJRIOVjkLI/AAAAAAAAA5A/pHevqqzDRt0/s144/IMG_1339.JPG" alt=""  /></a></td></tr><tr><td>From <a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url=aHR0cDovL3BpY2FzYXdlYi5nb29nbGUuY29tL3dhZ2VuZXIvUGljdHVyZXM/YXV0aGtleT1HdjFzUmdDTTZEM3VMZjR0elU2d0UmZmVhdD1lbWJlZHdlYnNpdGU=&amp;entry_id=189" title="http://picasaweb.google.com/wagener/Pictures?authkey=Gv1sRgCM6D3uLf4tzU6wE&amp;feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/wagener/Pictures?authkey=Gv1sRgCM6D3uLf4tzU6wE&amp;feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;">Pictures</a></td></tr></table> 
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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/187-Swiss-Cylons.html" rel="alternate" title="Swiss Cylons" />
        <author>
            <name>Harald</name>
            <email>blog@mausdompteur.de</email>        </author>
    
        <published>2009-04-15T12:19:05Z</published>
        <updated>2009-04-15T12:25:56Z</updated>
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        <title type="html">Swiss Cylons</title>
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                <table style="width:auto;"><tr><td><a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url_id=643&amp;entry_id=187" title="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZA8zDcMaQA2cjRqT40KrJQ?feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZA8zDcMaQA2cjRqT40KrJQ?feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;"><img src="http://lh3.ggpht.com/_-03a914ckug/SeTyGl54pfI/AAAAAAAAA0A/2o0qg-R9D94/s144/2009-04-14%2019.07.39.jpg" alt=""  /></a></td></tr><tr><td style="font-family:arial,sans-serif; font-size:11px; text-align:right">From <a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url_id=642&amp;entry_id=187" title="http://picasaweb.google.com/wagener/SwissCylons?feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/wagener/SwissCylons?feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;">swiss-cylons</a></td></tr></table><br />
<br />
<table style="width:auto;"><tr><td><a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url_id=644&amp;entry_id=187" title="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Ku6Qp2b3OJJIdy_rJ7NtYg?feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/lh/photo/Ku6Qp2b3OJJIdy_rJ7NtYg?feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;"><img src="http://lh4.ggpht.com/_-03a914ckug/SeTyKSwW3JI/AAAAAAAAA00/FgdH70Zjg9w/s144/2009-04-14%2019.08.23.jpg" alt=""  /></a></td></tr><tr><td style="font-family:arial,sans-serif; font-size:11px; text-align:right">From <a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url_id=642&amp;entry_id=187" title="http://picasaweb.google.com/wagener/SwissCylons?feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/wagener/SwissCylons?feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;">swiss-cylons</a></td></tr></table><br />
<br />
<table style="width:auto;"><tr><td><a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url_id=645&amp;entry_id=187" title="http://picasaweb.google.com/lh/photo/OBZCKaHgw8nrBQjAltutcQ?feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/lh/photo/OBZCKaHgw8nrBQjAltutcQ?feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_-03a914ckug/SeTyImbrrfI/AAAAAAAAA0s/ygxIlYPmzhc/s144/2009-04-14%2019.08.06.jpg" alt=""  /></a></td></tr><tr><td style="font-family:arial,sans-serif; font-size:11px; text-align:right">From <a href="http://blog.mausdompteur.de/exit.php?url_id=642&amp;entry_id=187" title="http://picasaweb.google.com/wagener/SwissCylons?feat=embedwebsite"  onmouseover="window.status='http://picasaweb.google.com/wagener/SwissCylons?feat=embedwebsite';return true;" onmouseout="window.status='';return true;">swiss-cylons</a></td></tr></table><br />
<br />
 
            </div>
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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/185-Quartalsplan.html" rel="alternate" title="Quartalsplan" />
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            <name>Harald</name>
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        <published>2009-04-11T20:41:26Z</published>
        <updated>2009-04-12T16:11:47Z</updated>
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        <title type="html">Quartalsplan</title>
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                a) <a href="http://www.tsoy.de/"  class="bb-url">The Shadow of Yesterday</a> fertigstellen. Ich warte noch immer auf mein Cover, und offensichtlich kann man niemals genug Innenillustrationen haben …<br />
<br />
b) Mehr Fahrrad fahren.<br />
<br />
c) Mehr echte Postings schreiben. Das hier ist ja eher ein "Ich bin noch nicht tot" Posting. 
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        <published>2009-03-17T09:21:55Z</published>
        <updated>2009-03-20T06:44:39Z</updated>
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        <title type="html">Wintersport</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                <a class='serendipity_image_link' href='http://blog.mausdompteur.de/uploads/schulterlinks.jpg'><!-- s9ymdb:58 --><img class="serendipity_image_right" width="110" height="110" style="float: right; border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;" src="http://blog.mausdompteur.de/uploads/schulterlinks.serendipityThumb.jpg" alt=""  /></a><br />
<br />
<blockquote>O> Ah, B: Frische, nicht dislozierte Fraktur des Tuberculum majus und leichtgradige Kontusion der distalen Anteile der Supraspinatussehne ohne aber abgrenzbaren Sehnenriss.<br />
B> auf gut deutsch: Ganze Arbeit, Herr O, aber nochmal Glück gehabt?  <br />
I> Ne, auf gut japanisch: Wieder die Chance zur  Cyborgisierung verpaßt.<br />
I> Das reicht nicht für den Mecha-Arm, O<br />
O> I: In der Tat</blockquote><br />
 
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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/181-Heimweg.html" rel="alternate" title="Heimweg…" />
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            <name>Harald</name>
            <email>blog@mausdompteur.de</email>        </author>
    
        <published>2008-10-09T18:31:00Z</published>
        <updated>2008-10-09T18:31:00Z</updated>
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        <title type="html">Heimweg…</title>
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                <div class="serendipity_imageComment_center" style="width: 83px"><div class="serendipity_imageComment_img"><a class='serendipity_image_link' href='http://blog.mausdompteur.de/uploads/Treppe.JPG'><!-- s9ymdb:57 --><img class="serendipity_image_center" width="83" height="110" src="http://blog.mausdompteur.de/uploads/Treppe.serendipityThumb.JPG" alt=""  /></a></div><div class="serendipity_imageComment_txt">"nach hause"</div></div> 
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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/180-Herbstfarben.html" rel="alternate" title="Herbstfarben" />
        <author>
            <name>Harald</name>
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        <published>2008-10-09T18:28:09Z</published>
        <updated>2008-10-09T18:30:58Z</updated>
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        <title type="html">Herbstfarben</title>
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                <div class="serendipity_imageComment_center" style="width: 110px"><div class="serendipity_imageComment_img"><a class='serendipity_image_link' href='http://blog.mausdompteur.de/uploads/herbstfarben.jpg'><!-- s9ymdb:56 --><img class="serendipity_image_center" width="110" height="67" src="http://blog.mausdompteur.de/uploads/herbstfarben.serendipityThumb.jpg" alt=""  /></a></div><div class="serendipity_imageComment_txt">"rot war aus"</div></div> 
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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/178-316-Carnage-amongst-the-Stars.html" rel="alternate" title="3:16 – Carnage amongst the Stars" />
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            <name>Harald</name>
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        <published>2008-08-24T10:56:24Z</published>
        <updated>2008-08-27T07:14:44Z</updated>
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        <title type="html">3:16 – Carnage amongst the Stars</title>
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                Eines der <a href="http://www.story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=7375&page=1#Item_30"  class="bb-url">erfolgreichen Indie-Spiele auf der GenCon</a> dieses Jahr war Gregor Huttons Science-Fiction beer&bretzel-Spiel <a href="http://gregorhutton.com/boxninja/threesixteen/index.html"  class="bb-url">3:16 – Carnage amongst the Stars</a>. Ich habe mir erlaubt, die <a href="https://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16652&cat=0&page=1"  class="bb-url">10$ für das PDF</a> auszugeben, um mal zu schauen, was so Trumpf ist.<br />
<br />
Im Oktober 2005 hat das Spiel <a href="http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=17287.0"  class="bb-url">eine Auszeichnung</a> gewonnen, die zwar fett auf dem Spiel prangt, aber nicht mehr als eine persönliche Präferenz des Preisverleihers ausdrückt. Für einige reicht das schon, sich entscheiden zu können, aber … mir nicht. Auf der Website zum Spiel findet man die Originalversion des Spiels, die damals den Preis gewonnen hat. Das wird hier aber nicht betrachtet, sondern das neue Produkt.<br />
<br />
Das Cover ist ein bombastisches SF-Gemälde: Eine Flotte der 3:16 kommt an einem Planeten an, den es zu säubern gilt.<br />
<br />
Alles in allem handelt es sich bei dem Spiel um <a href="http://www.imdb.com/title/tt0120201/"  class="bb-url">Starship Troopers</a> – man spielt Soldaten der 16. Brigade der 3. Expeditionsarmee des terranischen Imperiums. Ihre Aufgabe: Aliens killen. Alle. Ohne Ausnahme.<br />
<br />
Die Charaktere bestimmen sich über ihre Kampfbefähigung, ihre Nichtkampfbefähigung, eine kurze Beschreibung, und ihren Rang. In eher abstrakt gehaltenen Missionen säubern sie Planet um Planet; dabei sind Verletzungen und Tod eher an der Tagesordnung; doch mit der Zeit kann man Karriere machen und erfährt so mehr und mehr der Kardinalbefehle der Expeditionsarmee. Der Spielleiter kann mehr oder weniger zufällig Planeten- und Alien-Aspekte miteinander kombinieren, um so immer wieder neue Aufgaben zu bauen. Mal werden Planeten schlichtweg von <span style="font-style:italic">Bugs</span> gereinigt, mal sind es Rettungs- oder Erkundungsmissionen. Doch immer wird es Aliens geben, gegen die man sich zur Wehr setzt oder die man in die Enge treibt. Dabei sollen die unterschiedlichen Sonderfähigkeiten (von Tarnung, die zu ständigen Angriffen aus dem Hinterhalt führt bis hin zu Bewaffnung, gegen die die <span style="font-style:italic">Mandelbrite Armour</span> nichts nützt) jeder Mission ihre ganz eigene taktische Komponente geben.<br />
<br />
Naja, so ganz weit her ist es mit Taktik aber nicht; dafür ist das Missionen-System vielleicht zu einfach gestrickt mit seinen drei Entfernungszonen, zwischen denen man sich hin und her bewegt, um seine Waffen in die ideale Reichweite zu bringen, oder um Geiseln zu befreien oder – auch das gibt es – Fersengeld zu geben. Je nachdem, wie man sich in den Missionen schlägt, gibt es Beförderungen, Degradierungen, mehr oder besseres Equipment, etc. …<br />
<br />
Doch es gibt auch Szenen, die nichts mit dem Kampf gegen Aliens zu tun haben, schließlich ist es ja ein Rollenspiel, und so will man dem Seargent mal auf Stein beißen sehen, eine klassische Trainings-Sequenz oder die "freundlich-kompetetive" Ballsport-Schlägerei.<br />
<br />
Der Indie-Teil beginnt bei den <span style="font-style:italic">Strengths</span> und <span style="font-style:italic">Weaknesses</span>, die die Charaktere haben. Sie werden mit kurzen Flashbacks begründet, und dann kann man sie einsetzen, um einen Kampf zu beenden – entweder siegreich (mit einer Strength) oder (mit einer Weakness) unter Verlusten; dann aber zu den eigenen Bedingungen.<br />
<br />
<br />
In weiten Teilen erinnert mich das Spiel an das leider verschollene <span style="font-style:italic">Fudge Force 9</span> von John Harper (ich hab das PDF noch irgendwo); allerdings sind einzelne Aspekte anders gelöst: Die Charaktere sind keine geklonten Psi-Soldaten, sondern Kanonenfutter (fast) vom Abreißblock – eigentlich fehlt noch, dass wie bei anderen Spielen "Victim Name" auf dem Charakterblatt steht.<br />
<br />
Das Spiel erklärt, wie man Szenen gestaltet; es erklärt, wie Charaktere sich entwickeln, und es gibt einen ganz guten Rahmen vor. Doch hier fängt der Teil an, der mich ein bißchen grausen läßt: Ja, Krieg ist scheiße, Genozid auch, das wissen wir alle. Aber allen Soldaten ist vorgeschrieben, dass sie irgendwann die Weakness "Hatred for Home" haben – es gibt also keinen Charakter, der bis zum Ende naiv-idealistisch an "die Sache" glaubt; sondern sie alle werden irgendwann gebrochen. Man sieht den moralischen Zeigefinger, der an zu vielen Stellen aufgesetzt wirkt. <br />
<br />
Also: Ich habe ein Spiel, dass mir nicht den taktischen Kick von Space Hulk gibt, dass mir nicht den moralischen Experimentiertisch von Dogs in the Vineyard gibt, und in dem das Ende (Massensuizid – wenn man Brigadegeneral wird, bekommt man "The Device", dass alles im Umkreis von 2d6 Parsec auslöscht; entweder bringt man damit die ganze 3:16; die Erde; oder beides um) vorgegeben ist… irgendwie bleibt da troz der sauber geschriebenen Regeln, des runden Layouts und des Artworks ein schaler Nachgeschmack.<br />
<br />
Das ganze ist nicht so unbefriedigend wie <a href="http://blog.mausdompteur.de/archives/156-Die-Indies-entdecken-Zufallstabellen-neu.html"  class="bb-url">In a Wicked Age</a>; aber den Erfolg kann ich nur hervorragendem Marketing zuschreiben. Weitere News folgen, wenn ich es gespielt habe. 
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        <dc:subject>rollenspiel</dc:subject>

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        <link href="http://blog.mausdompteur.de/archives/177-Kardinalfehler-der-Kritik-am-Odyssee-Con.html" rel="alternate" title="Kardinalfehler der Kritik am Odyssee-Con" />
        <author>
            <name>Harald</name>
            <email>blog@mausdompteur.de</email>        </author>
    
        <published>2008-08-16T17:17:47Z</published>
        <updated>2008-08-16T17:32:06Z</updated>
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        <title type="html">Kardinalfehler der Kritik am Odyssee-Con</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                An <a href="http://hofrat.blogspot.com/2008/08/einst-wird-es-wieder-helle-oder.html#links"  class="bb-url">verschiedenen</a> <a href="http://tanelorn.net/index.php/topic,41958.new.html"  class="bb-url">Stellen</a> wurde mehr oder weniger direkt Kritik am Odyssee-Con geübt. Ich will die ganzen Argumente gar nicht wiederholen; mir geht es um etwas, was mir beim Sinnieren dazu eingefallen ist…<br />
<br />
Die Frage ist nicht, ob ein Con heutzutage überflüssig ist oder nicht. Die Frage ist, ob ein Conmodell, dass aus einer Zeit vor massiver Vernetzung und ungezählten Informationsquellen (<a href="http://www.tanelorn.net"  class="bb-url">Foren</a>, <a href="http://www.rsp-blogs.de"  class="bb-url">Blogs</a>, <a href="http://www.sphaerenmeisters-spiele.de"  class="bb-url">Shop</a>-, <a href="http://www.ulisses-spiele.de"  class="bb-url">Verlags</a>- und <a href="www.rollenspiel-almanach.de"  class="bb-url">Rezensionsseiten</a>, ja sogar das <a href="http://groups.google.de/group/de.rec.spiele.rpg.misc/topics"  class="bb-url">USENET</a> zählt noch), überhaupt überlebensfähig ist.<br />
<br />
Früher war es wichtig, die Leute zusammenzubringen, neue Spiele oder Spielweisen zu präsentieren und kennenzulernen, unbekanntes in den Kisten der Händler zu erstöbern, hier und da <a href="http://www.abenteuerpunkt.ch"  class="bb-url">ein Fanzine</a> abzugreifen – schlichtweg, mit neuen Inspirationsquellen wieder nach Hause zu kommen.<br />
<br />
Damals gierte man nach Podiumsdiskussionen, Versteigerungen, Liederabenden mit Filk-Songs; dem, was man ganz allgemein als „Rahmenprogramm“ bezeichnet. Essen und Schlafen waren nachgeordnet, weil man auf den ganzen anderen Kram brannte. Heute gibt es Karussel- und Biete-Threads und <a href="http://de.youtube.com/watch?v=1S8l7Ab_H5o"  class="bb-url">Youtube-Video-Trailer</a>, die das gleiche liefern, ohne dass man im Zweifel neben Cat Piss Men sitzen muß, die einem durch unqualifizierte, unbedachte und überflüssige Kommentare die Show versauen.<br />
<br />
„Wieso gehst Du eigentlich auf Cons?“ muß ich mich wahrscheinlich fragen lassen. Aber ich bin von der alten Garde, bei mir weckt das noch Begeisterung, ich treffe dort Leute, deren Gesichter ich endlich mal (wieder) sehen will; ich schöpfe aus der Erfahrung mit anderen Leuten am Tisch anders als aus Forendiskussionen; eine Live-Darbietung von "Roll High" finde ich auf ganz anderer Ebene spannend als den <a href="http://www.browserbeware.com/images/dogs.html"  class="bb-url">Dogs in the Vineyard-Flash-Trailer.</a><br />
<br />
Mein Fazit: Cons müssen heutzutage eben auch oder insbesondere bei den früher nebensächlichen Dingen <a href="http://www.nexus-stuttgart.de/Wohlf%C3%BChlCon"  class="bb-url">erstklassig</a> sein: Bei der Unterkunft, beim Essen, bei der Diskussionsführung. Denn sonst bleiben die Leute zu Hause, spielen ihren Kram und surfen ein bißchen im Netz, wenn sie Fragen haben. Einseitig? Vielleicht. Aber wenn man den Leuten nichts anbietet, was nur auf einer Convention geht (Das Memento-Bühnen-Rollenspiel des Odyssee-Con zum Beispiel funktioniert nur mit, bzw. für Publikum), dann… ja dann bleiben sie eben daheim.<br />
<br />
<a href="http://wolke.info"  class="bb-url">Die Wolke</a> zeigt, wie es geht. 
            </div>
        </content>
        <dc:subject>foren</dc:subject>
<dc:subject>internet</dc:subject>
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            <name>Harald</name>
            <email>blog@mausdompteur.de</email>        </author>
    
        <published>2008-07-01T18:51:31Z</published>
        <updated>2008-07-08T08:42:31Z</updated>
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        <title type="html">Nach dem Sommergewitter…</title>
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                <div class="serendipity_imageComment_center" style="width: 110px"><div class="serendipity_imageComment_img"><a class='serendipity_image_link' href='http://blog.mausdompteur.de/uploads/Sommergewitter.JPG'><!-- s9ymdb:55 --><img class="serendipity_image_center" width="110" height="83" src="http://blog.mausdompteur.de/uploads/Sommergewitter.serendipityThumb.JPG" alt=""  /></a></div><div class="serendipity_imageComment_txt"></div></div><br />
<br />
Nach dem gestrigen Schnappschuß von der Hardbrücke nun einer vom Wohnzimmerfenster aus. Die Abendstimmung hier ist ungeschlagen. 
            </div>
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            <name>Harald</name>
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        <published>2008-06-30T08:44:15Z</published>
        <updated>2008-06-30T08:44:15Z</updated>
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        <title type="html">Sommerabend</title>
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                <div class="serendipity_imageComment_center" style="width: 110px"><div class="serendipity_imageComment_img"><a class='serendipity_image_link' href='http://blog.mausdompteur.de/uploads/Maag-Wolken.JPG'><!-- s9ymdb:54 --><img class="serendipity_image_center" width="110" height="83" src="http://blog.mausdompteur.de/uploads/Maag-Wolken.serendipityThumb.JPG" alt=""  /></a></div><div class="serendipity_imageComment_txt">Endlich Wolken!</div></div><br />
<br />
Der Sommer in Zürich ist heiß. Und gestern gabs endlich wieder Wolken. Als ich das Foto schoß, roch es schon nach Regen, doch es dauerte noch ein paar Stunden, bis die langersehnte Abkühlung eintraf.<br />
<br />
Die Freude war aber nur von kurzer Dauer, heute morgen gehts schon wieder mit mehr als 20ºC los …  
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            <name>Harald</name>
            <email>blog@mausdompteur.de</email>        </author>
    
        <published>2008-06-09T13:13:54Z</published>
        <updated>2008-06-10T14:53:31Z</updated>
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        <title type="html">Abenteuer. Ein Fanzine.</title>
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                Auf einigen anderen Seiten wurde es ja schon angekündigt und gemeldet, aber jetzt muss ich als Organisator vielleicht ein paar Worte dazu sagen. Die Nullnummer steht vor der Tür - als Release-Termin war stehts die Nordcon angepeilt, und für die Null haben wir knapp 24 Seiten Material, und einen guten Grundstock für die Nummer Eins.<br />
<br />
Warum kümmere ich mich um die Veröffentlichung eines Fanzines, nachdem ich bisher eher als Vertreter des nichtklassischen Rollenspiels abseits des Mainstream (vulgo: Indie) bekannt bin?<br />
<br />
Weils dasselbe ist: Kram, der begeistert, weil Leute ihn machen, er aus ihren persönlichen Spielerfahrungen gewachsen ist und so Einblicke gibt, wie andere Rollenspiel gestalten, ein Hobby, das ich mit ihnen teile. Ich versuche nicht, eine grossartige Design-Vision wahr werden zu lassen, vielmehr soll das Schlichte betonen, dass es sich hier um Material zum Anfassen, Gebrauchen und Spielen, und nicht um intellektuell überhöhtes, im Ausdruck tausend Tintenpatronen fressendes … Zeugs handelt.<br />
<br />
Und so gestaltet sich die Artikeleinreichung: Wer einen Artikel und zwei Fürsprecher dafür hat, sendet seinen Beitrag an einreichungen@abenteuerpunkt.ch - das reicht eigentlich. Wie ich schon an einigen anderen Orten schrieb: Wir haben keinen Anspruch - Wir haben Spass! Wir haben keine Zielgruppe - Wir haben uns!<br />
<br />
Demnächst gibt es auch auf <a href="http://abenteuerpunkt.ch"  class="bb-url">einer passenden Webseite</a> Informationen, aber wennn Wizards es sich leisten kann, sein Online-Angebot nicht pünktlich fertigzubekommen, dann wir erst recht.<br />
<br />
Oh ja, Geld kosten soll es auch. Geplant ist, Abenteuer. als Druckwerk und PDF anzubieten; Details folgen demnächst hier. 
            </div>
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            <name>Harald</name>
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        <published>2008-05-27T15:20:55Z</published>
        <updated>2008-05-27T15:32:19Z</updated>
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        <title type="html">USB&lt;-&gt;Serial Console unter Leopard</title>
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                Das letzte mal habe ich mich <a href="http://blog.mausdompteur.de/archives/38-iBookUSB-RS422-RS2323com-Switch.html"  class="bb-url">2005</a> mit dem Thema serieller Schnittstellen an Macs beschäftigt, und jetzt ergibt sich für mich eine vergleichbare Aufgabe wieder.<br />
<br />
Ich habe einen USB-Serial-Adapter von Prolific, der unter Leopard aber nicht nativ unterstützt wird – nach ein paar lustigen Versuchen, mit minicom auf zufällig ausgewählte ttys zuzugreifen (spassig, wenn das dann keystrokes auffrisst, und das absetzen eines 'killall minicom' schwierig wird), habe ich mich nochmal umgesehen und bin letzten Endes auf eine opensource-Implementierung eines <a href="http://sourceforge.net/projects/osx-pl2303/"  class="bb-url">Treibers für USB-Serial-Adapter auf Basis des PL-203 Chips</a> gestoßen, der zwar offiziell nur für 10.4 freigegeben ist, aber unter Leopard tut.<br />
<br />
Darüberhinaus: Es ist nicht notwendig, wie früher minicom zu installieren, Leopards screen kann auch als serielle console dienen: „screen /dev/cu.PL2303-0000101D 9600“ tut fleißig seinen Dienst … 
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            <name>Harald</name>
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        <published>2008-05-11T17:11:56Z</published>
        <updated>2008-05-17T15:51:17Z</updated>
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        <title type="html">Zwei Tage mit CSS</title>
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                Weil ich gerade mal wieder ein bißchen an meinem <a href="http://www.tsoy.de"  class="bb-url">Buchprojekt</a> bastle, LaTeX mich nervt und OpenOffice mir die Stil-Einstellungen zu wüst macht, beschäftige ich mich derzeit mit <a href="http://www.princexml.com"  class="bb-url">PrinceXML</a>, einem … ja, was ist es eigentlich … <span style="font-style:italic">offline XML/XHTML und CSS-Renderer</span>. Mit anderen Worten: Ich schmeiße PrinceXML eine <a href="http://www.tsoy.de/default.css"  class="bb-url">CSS-Definition</a> und eine XML- oder (X)<a href="http://www.tsoy.de/tsoy.html"  class="bb-url">HTML-Datei</a> hin, und es kommt ein <a href="http://www.tsoy.de/tsoy-a5.pdf"  class="bb-url">PDF</a> (12.5MB, vorsicht!) dabei raus.<br />
 <br /><a href="http://blog.mausdompteur.de/archives/160-Zwei-Tage-mit-CSS.html#extended">"Zwei Tage mit CSS" vollständig lesen</a>
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