Abenteuer. Ein Fanzine.

09 June 2008
Auf einigen anderen Seiten wurde es ja schon angekündigt und gemeldet, aber jetzt muss ich als Organisator vielleicht ein paar Worte dazu sagen. Die Nullnummer steht vor der Tür - als Release-Termin war stehts die Nordcon angepeilt, und für die Null haben wir knapp 24 Seiten Material, und einen guten Grundstock für die Nummer Eins.

Warum kümmere ich mich um die Veröffentlichung eines Fanzines, nachdem ich bisher eher als Vertreter des nichtklassischen Rollenspiels abseits des Mainstream (vulgo: Indie) bekannt bin?

Weils dasselbe ist: Kram, der begeistert, weil Leute ihn machen, er aus ihren persönlichen Spielerfahrungen gewachsen ist und so Einblicke gibt, wie andere Rollenspiel gestalten, ein Hobby, das ich mit ihnen teile. Ich versuche nicht, eine grossartige Design-Vision wahr werden zu lassen, vielmehr soll das Schlichte betonen, dass es sich hier um Material zum Anfassen, Gebrauchen und Spielen, und nicht um intellektuell überhöhtes, im Ausdruck tausend Tintenpatronen fressendes … Zeugs handelt.

Und so gestaltet sich die Artikeleinreichung: Wer einen Artikel und zwei Fürsprecher dafür hat, sendet seinen Beitrag an einreichungen@abenteuerpunkt.ch - das reicht eigentlich. Wie ich schon an einigen anderen Orten schrieb: Wir haben keinen Anspruch - Wir haben Spass! Wir haben keine Zielgruppe - Wir haben uns!

Demnächst gibt es auch auf einer passenden Webseite Informationen, aber wennn Wizards es sich leisten kann, sein Online-Angebot nicht pünktlich fertigzubekommen, dann wir erst recht.

Oh ja, Geld kosten soll es auch. Geplant ist, Abenteuer. als Druckwerk und PDF anzubieten; Details folgen demnächst hier.

Ausblick 2008: Wieder ein größeres Indie-RPG-Event?

24 December 2007
Nach dem Auftritt bei der Spiel in Essen 2006 und zwei kleineren Indie-Veranstaltungen auf der Hannover spielt! und der Nordcon 2007 hatte ich für 2008 nicht vor, ein größeres Event zu planen oder mitzutragen, zumal die räumliche Nähe zu den üblichen Kollaborateuren nicht mehr gegeben ist.

In diese Bresche springt Stefan, der sich schon mal gute Gedanken gemacht hat, wie sowas vorzubereiten ist. Wer also Lust hat, einen Haufen Energie aufzuwenden, um Indie-Spiele bekannter zu machen, dem sei gesagt, daß sich das auch für die Durchführenden lohnt!

Ich kann mich dieses Jahr leider nicht fest bekennen und wäre wenn überhaupt dann einer derer, die spät zusagen. Wenn ich zur RPC komme, dann mit The Shadow of Yesterday im Gepäck – und Ingo geht es mit Ephoran ähnlich
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