Zwei Tage mit CSS

11 May 2008
Weil ich gerade mal wieder ein bißchen an meinem Buchprojekt bastle, LaTeX mich nervt und OpenOffice mir die Stil-Einstellungen zu wüst macht, beschäftige ich mich derzeit mit PrinceXML, einem … ja, was ist es eigentlich … offline XML/XHTML und CSS-Renderer. Mit anderen Worten: Ich schmeiße PrinceXML eine CSS-Definition und eine XML- oder (X)HTML-Datei hin, und es kommt ein PDF (12.5MB, vorsicht!) dabei raus.

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Ausblick 2008: Wieder ein größeres Indie-RPG-Event?

24 December 2007
Nach dem Auftritt bei der Spiel in Essen 2006 und zwei kleineren Indie-Veranstaltungen auf der Hannover spielt! und der Nordcon 2007 hatte ich für 2008 nicht vor, ein größeres Event zu planen oder mitzutragen, zumal die räumliche Nähe zu den üblichen Kollaborateuren nicht mehr gegeben ist.

In diese Bresche springt Stefan, der sich schon mal gute Gedanken gemacht hat, wie sowas vorzubereiten ist. Wer also Lust hat, einen Haufen Energie aufzuwenden, um Indie-Spiele bekannter zu machen, dem sei gesagt, daß sich das auch für die Durchführenden lohnt!

Ich kann mich dieses Jahr leider nicht fest bekennen und wäre wenn überhaupt dann einer derer, die spät zusagen. Wenn ich zur RPC komme, dann mit The Shadow of Yesterday im Gepäck – und Ingo geht es mit Ephoran ähnlich

imaginativer Kontext, IIEE und The Shadow of Yesterday

02 December 2007
Frank schreibt in seinem Blog über imaginativen Kontext, und in den Kommentaren habe ich kurz mit ihm über The Shadow of Yesterday, IIEE (was in der Übersetzung AAAA heißt) und erweiterte Konflikte disputiert. Hier möchte ich jetzt etwas ausholen, und nach Möglichkeit folgende Fragen beantworten:


  • Wie hängen imaginativer Kontext, IIEE und erweiterte Konflikte zusammen?

  • Warum finden viele Leute erweiterte Konflikte/Bringing Down the Pain hinderlich?



Und einen Ansatz erarbeiten, der zeigt, wie Bringing Down the Pain; bzw. erweiterte Konflikte sauber und möglichst störungsfrei eingesetzt werden können.


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Was in den letzten drei Monaten geschehen ist...

29 March 2007
Ich habe einen neuen Job. Der nimmt mich ziemlich ein.

Außerdem schraube ich ander Übersetzung von The Shadow of Yesterday, was insbesondere durch die begleitetenden Aktivitäten in verschiedenen Webforen einen Großteil meiner Freizeit einnimmt.

Next Stop: Hannover Spielt! 14. Dort biete ich natürlich auch eine Runde TSoY an. Aber es wird am Samstag Abend auch ein indie-Special geben, wo ich - halb workshop, halb demo sessions - ein bißchen was über indie-Spiele erzählen will, aber eben auch die Gelegenheit bieten, in das eine oder andere Spiel reinzuschnuppern.
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